En la película “La Vigilante del futuro” recuerdos falsos eran programados en la mente de la protagonista para modificar sus motivaciones y sus acciones en el futuro. Esa temática es mostrada en muchas otras películas de Hollywood y de eso hablaremos en este artículo.

En “The Dark City” unas entidades llamadas “Los Extraños” borraban e implantaban recuerdos en las personas a la medianoche y así iban “rotando” a los personajes por todas las vidas. Lo mismo se muestra en “Blade Runner” y la serie “WestWorld” en la que los androides son programados con recuerdos falsos. Y también en la película de Adam Sandler “Como si fuera la primera vez” en la que protagonista olvida toda su vida al dormir y al despertar es programada con los recuerdos que perdía durante la noche.

Para todos los personajes no había dudas de que esos eran sus recuerdos y de que esos eventos realmente habían sucedido.

En los videojuegos ocurre lo mismo. Por lo general los videojuegos comienzan en un determinado momento de la historia, no en el principio sino “después” de un suceso alrededor del que gira todo el juego y que es mostrado al principio, antes de comenzar.

El jugador sabe que ese suceso no ha ocurrido sino que ha sido diseñado como una introducción para ponerlo en situación para lo que deberá hacer después a través del personaje. Pero para el personaje dentro del juego esos SON SUS RECUERDOS, toda esa historia que nosotros sabemos que es falsa para el personaje forma parte de su historia real, ha ocurrido y es lo que determina su situación actual.

¿Cómo puedes estar seguro de que tus recuerdos realmente sucedieron y no fueron implantados en tu mente para hacerte hacer determinadas cosas en tu vida?

¿Cómo puedes estar seguro de que tus recuerdos no son en realidad una “Intro” programada en tu mente durante la noche para desde allí continuar la historia?

Tu vida podría haber empezado esta mañana , o cuando empezaste a leer esta nota.


No hay forma de responder eso, es una de las tantas paradojas de la Matrix.

Y tal vez es la explicación a muchos fenómenos que consideramos “extraños”. Recuerdos de lugares o situaciones de los que no puedes encontrar rastros o fotos que estás seguro que te tomaste pero que no puedes hallar, personas que estás seguro que conoces pero que no te recuerdan a tí o viceversa.

Ghost In the Shell - Memories

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